به گزارش شهرآرانیوز، با باقیماندن تنها دو روز تا پایان سال ۲۰۲۵، استیم فهرست رسمی پرفروشترین بازیهای خود را در قالب دستههای مختلف منتشر کرد. مهمترین بخش این گزارش، دسته «پلاتینیوم» است که به پرفروشترین بازیهای جدید سال اختصاص دارد. بررسی این فهرست نشان میدهد بازار بازیهای رایانهای در سال ۲۰۲۵ بهشدت تحت تأثیر عناوین آنلاین و چندنفره بوده است.
از مجموع ۱۲ بازی حاضر در دسته پلاتینیوم، ۹ عنوان دارای بخش چندنفره یا آنلاین هستند و تنها سه بازی بهصورت کاملاً تکنفره طراحی شدهاند. این آمار نشان میدهد تجربههای مشارکتی، رقابتی و سرویسمحور نقش تعیینکنندهای در موفقیت تجاری بازیها روی استیم داشتهاند. سه بازی تکنفره این فهرست شامل Hollow Knight: Silksong، The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered و Kingdom Come: Deliverance ۲ هستند که همگی بر روایت داستانی و تجربه فردی تمرکز دارند.
شوتر علمیتخیلی مبتنی بر همکاری تیمی که با تمرکز بر تجربه آنلاین، به یکی از پدیدههای فروش سال تبدیل شد.
بازی بقا و جهانباز در دنیای Dune که با اتکا به نام شناختهشده این مجموعه و ساختار آنلاین، استقبال گستردهای را تجربه کرد.
جدیدترین نسخه از شبیهساز فوتبال الکترونیک آرتز که طبق روال هر سال، یکی از پرفروشترین عناوین ورزشی استیم شد.
دنباله موردانتظار Hollow Knight که بهعنوان یک بازی کاملاً تکنفره، توانست در میان آثار آنلاین جایگاه ویژهای پیدا کند.
بازگشت پرقدرت سری Battlefield با تمرکز بر نبردهای گسترده چندنفره و تجربه رقابتی.
نسخه جدید مجموعه استراتژی Civilization که با عمق گیمپلی و حالتهای متنوع تکنفره و چندنفره، فروش بالایی را ثبت کرد.
شگفتی مستقل سال ۲۰۲۵ که با ایدهای خاص و متفاوت، فراتر از انتظار ظاهر شد و به جمع پرفروشها راه یافت.
تجربهای جدید در جهان Elden Ring که با تکیه بر محبوبیت برند و گسترش محتوای آنلاین، مورد توجه گسترده قرار گرفت.
ادامه سری محبوب Borderlands که با ترکیب اکشن، طنز و بخشهای چندنفره، فروش بالایی را تجربه کرد.
نسخه بازسازیشده یکی از کلاسیکترین نقشآفرینیهای تاریخ که بهصورت کاملاً تکنفره عرضه شده است.
نسخه جدید Monster Hunter با تمرکز بر تجربه آنلاین و شکار گروهی هیولاها.
نقشآفرینی تاریخی تکنفره که با روایت واقعگرایانه و عمق داستانی، توانست در میان پرفروشهای سال جای بگیرد.
فهرست پرفروشترین بازیهای استیم در سال ۲۰۲۵ نشان میدهد گرایش بازار به سمت بازیهای چندنفره و آنلاین بیش از پیش تقویت شده است. با این حال، موفقیت چند عنوان کاملاً تکنفره در دسته پلاتینیوم ثابت میکند که تجربههای داستانمحور و عمیق همچنان جایگاه مهمی در صنعت بازیهای رایانهای دارند و میتوانند در کنار آثار سرویسمحور به موفقیت تجاری دست پیدا کنند.
{$sepehr_key_177899}