به گزارش شهرآرانیوز، محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از کاهش چشمگیر سهم بازار بازیهای موبایلی داخلی خبر داد و گفت در دو سال اخیر، استفاده از این بازیها حدود ۸۵ درصد افت کرده است. او تأکید کرد که بیشتر بازیهای موجود در بازار موبایل مربوط به تولیدات قبل از سال ۱۴۰۰ هستند و کاهش تولید و عرضه جدید باعث این افت شده است.
حاجیمیرزایی افزود: «در دهه ۹۰، ایران در خاورمیانه سرآمد در حوزه بازی و ورزشهای الکترونیک بود، اما حالا کشورهای منطقه مانند ترکیه و عربستان با سرمایهگذاری گسترده و برگزاری مسابقات حرفهای، از ما پیشی گرفتهاند و حتی برخی از گیمرهای حرفهای ایرانی به تیمهای خارجی جذب شدهاند.»
او با اشاره به آمار مصرف داخلی گفت: «در سال ۱۴۰۰، نزدیک به ۴۰ درصد بازار موبایل در اختیار بازیهای داخلی بود، اما در سال ۱۴۰۲ این رقم به ۶ درصد کاهش یافته است. هدف ما بازگرداندن سهم بازار به ۳۰ تا ۴۰ درصد است.»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تأکید کرد که با سرمایهگذاری بیشتر، تولید باکیفیت و تمرکز بر مسابقات و رویدادهای داخلی، میتوان دوباره مصرف بازیهای ایرانی را افزایش داد. همچنین در تلاش هستند تا با ایجاد نهاد واسط، بازیسازان کوچک و متوسط بتوانند محصولات خود را در بازارهای بینالمللی عرضه کنند.
او در ادامه درباره بازیهای تریپل A گفت: «امکان تولید این سطح بازیها در ایران وجود ندارد؛ زیرا هزینهها و ساختار تیمی بسیار بالاست و تنها با بودجه چند میلیون تومانی نمیتوان به این سطح رسید.»
منبع: ایرنا
{$sepehr_key_190889}