شهرآرانیوز ؛پس از سالها شایعه، افشاگری و انتظار فزاینده، دنیای بازیهای ویدیویی سرانجام تصویر روشنی از آنچه در Grand Theft Auto VI در انتظارش است به دست آورده است. این بازی اکنون رسماً برای عرضه جهانی در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برنامهریزی شده و در حال تبدیل شدن به یکی از جاهطلبانهترین _ و احتمالاً گرانترین _ بازیهای تاریخ است. اما این جاهطلبی با برچسب قیمتیای همراه شده که از همین حالا بحثهای داغی را میان هواداران و تحلیلگران صنعت گیم به راه انداخته است.

براساس فهرستی دیجیتال که در ۲۲ فوریه ۲۰۲۶ در فروشگاه ایکسباکس مشاهده شد، برخی کاربران تیزبین قیمت موقتی ۸۹.۹۹ پوند را برای نسخه استاندارد GTA ۶ شناسایی کردند؛ رقمی که احتمالاً در ایالات متحده به ۹۹.۹۹ دلار تبدیل خواهد شد. همان وبسایت نسخه PC برای Rockstar Games Launcher را با قیمت پایینتر، اما همچنان قابل توجه ۶۰.۹۹ پوند ارائه کرده بود. اگرچه این قیمتها هنوز از سوی راکستار یا شرکت مادر آن، Take-Two Interactive، تأیید نشدهاند، اما زمینهساز گمانهزنیهای گسترده درباره مبلغی شدهاند که بازیکنان باید برای تجربه جدیدترین نسخه این مجموعه محبوب بپردازند.
وبسایت Loaded (که پیشتر با نام CD Keys شناخته میشد) از جمله فروشگاههایی است که این قیمتها را درج کرده است. این سایت در میان گیمرهای PC به دلیل ارائه کدهای تخفیفدار برای بازیهای جدید شناخته میشود، اما حتی در آنجا هم قیمت GTA ۶ جلب توجه میکند. در حالی که قیمتهای موقتی پیش از عرضه رسمی امری رایج هستند، با توجه به اینکه هزینه توسعه بازی حدود یک میلیارد دلار برآورد میشود، بسیاری معتقدند این قیمت بالا تصادفی نیست. در حال حاضر هیچ تأیید رسمی درباره قیمت نهایی بازی منتشر نشده و جامعه بازی همچنان در حال حدس و گمان است. این فهرست همچنین شامل توضیحاتی کلی درباره بازی، تصاویر رسمی و تأیید عرضه بخش چندنفره آنلاین همزمان با انتشار است.
{$sepehr_key_191601}

با این حال، آنچه بیش از قیمت توجهها را جلب کرده، مقیاس عظیم GTA ۶ است. طبق گزارشها، هزینه تولید بازی دستکم یک میلیارد دلار برآورد شده؛ رقمی که از بودجه بسیاری از فیلمهای پرفروش هالیوودی نیز فراتر میرود. داستان بازی در ایالت خیالی «لئونیدا» جریان دارد که الهامگرفته از فلوریدای واقعی است و نسخهای بازطراحیشده و گسترده از Vice City را در خود جای داده است. بازیکنان کنترل دو شخصیت اصلی، «لوسیا کامینوس» و «جیسون دووال»، را بر عهده خواهند داشت؛ روایتی پویا که مسیر زندگی این دو را به شکلهای غیرقابل پیشبینی به هم گره میزند. راکستار وعده داده سیستم تعویض شخصیتها عمیقتر خواهد بود، دنیای باز بازی واقعگرایانهتر میشود و ویژگیهای جدیدی بر اساس بازخورد سالها تجربه بازیکنان و موفقیت مداوم GTA Online اضافه خواهد شد.
اما تنها داستان اصلی نیست که توجهها را جلب کرده است. افشاگریهایی در ردیت از مجموعهای بیسابقه از فعالیتهای جانبی خبر میدهند؛ بهگونهای که GTA ۶ احتمالاً بیش از هر نسخه قبلی در این سری، محتوا برای انجامدادن خواهد داشت. این فعالیتها شامل ماهیگیری، بازی تاس، گلف، مسابقات، غواصی، کار پیک، حملونقل با ون و البته سرقت میشود. بازیکنان میتوانند وارد ساختمانهای متنوعی مانند سوپرمارکتها، رستورانها، بارها، کلابها و خشکشوییها شوند و با آنها تعامل داشته باشند؛ بسیاری از این مکانها در نخستین تریلر بازی دیده شدهاند. ماهیگیری ظاهراً نقش مهمی خواهد داشت که با فضای ساحلی Leonida Keys همخوانی دارد. وجود نیزه تفنگی (speargun) در میان سلاحها نیز به ماجراجوییهای زیرآبی و مواجهه با ماهیهای عظیم اشاره دارد.
برای کمالگرایان، GTA ۶ ممکن است به چالشی بزرگ تبدیل شود. تکمیل تمامی بخشهای بازی احتمالاً صدها ساعت زمان خواهد برد؛ مشابه زمانی که برای اتمام کامل Red Dead Redemption ۲ _ شاهکار دیگر راکستار _ نیاز بود. با قیمتی که ممکن است به ۱۰۰ دلار برسد، بازیکنان انتظار دارند تجربهای متناسب با این هزینه دریافت کنند.
استراتژی عرضه بازی نیز قابل توجه است. راکستار و تیک-تو تأیید کردهاند که GTA ۶ ابتدا برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S منتشر خواهد شد. هنوز خبری از عرضه نسخه PC در زمان انتشار اولیه نیست، هرچند بسیاری انتظار دارند طبق الگوی عناوین پیشین راکستار، نسخه رایانههای شخصی با فاصلهای زمانی عرضه شود. کنسولهای نسل قبل مانند پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان پشتیبانی نخواهند شد، زیرا گرافیک پیشرفته و نیازهای فنی بازی فراتر از توان آنهاست. گفته میشود انتشار اولیه احتمالاً دیجیتال خواهد بود و نسخه فیزیکی ممکن است چند هفته بعد عرضه شود.
مسیر توسعه GTA ۶ بدون چالش نبوده است. این بازی ابتدا برای سال ۲۰۲۵ برنامهریزی شده بود و سپس تاریخی در ۲۶ مه ۲۰۲۶ مطرح شد. تصمیم راکستار برای تعویق انتشار تا ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ واکنشهای متفاوتی به همراه داشت. برخی هواداران ناامید شدند، اما بسیاری این تأخیر را نشانه تعهد استودیو به کیفیت دانستند؛ چرا که زمان بیشتر میتواند از مشکلات فنی روز عرضه جلوگیری کند. در همین حال، سرمایهگذاران نیز با دقت روند را دنبال میکنند و معتقدند این تأخیر میتواند به حداکثرسازی درآمدهای بلندمدت، بهویژه از طریق بخش آنلاین بازی، کمک کند.
با نزدیک شدن به زمان عرضه، راکستار خود را برای کمپین بازاریابی گسترده آماده میکند. انتظار میرود تریلرهای جدید، نمایشهای گیمپلی و جزئیات پیشخرید در تابستان ۲۰۲۶ منتشر شوند. قیمت نهایی، مشخصات فنی نسخه PC و پاداشهای پیشخرید نیز احتمالاً در ماههای نزدیک به انتشار اعلام خواهند شد. این رویکرد انتشار تدریجی اطلاعات، شیوه کلاسیک راکستار برای حفظ توجه مداوم رسانهها و بازیکنان است.
اگر افشاگریها و اطلاعات اولیه درست باشند، GTA ۶ میتواند استاندارد جدیدی برای بازیهای جهانباز تعیین کند. از بودجه میلیارد دلاری و دنیای عظیم آن گرفته تا دو شخصیت اصلی و انبوه فعالیتهای جانبی، این بازی آماده است تا هم یک شاهکار فنی و هم پدیدهای فرهنگی باشد. با نزدیکشدن به ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، یک چیز قطعی است: جهان با هیجان و البته با کیف پول در دست، نظارهگر خواهد بود تا ببیند آیا راکستار میتواند جاهطلبانهترین وعده خود را عملی کند یا نه.
{$sepehr_key_191600}