تخمینی دقیق از زیان قطعی اینترنت نداریم | اینترنت طبقاتی نمی‌خواهیم

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: قطع شدن اینترنت در طول یک هفته اخیر آسیب‌های زیادی در پِی داشته که در بخش‌های مختلف از جمله کسب‌وکارها نمود داشته است؛ موضوعی که بازی‌سازان دیجیتال هم از گزند آن در امان نبودند.

کد خبر: ۳۸۶۱۴۰

تاریخ : ۲۵ دی ۱۴۰۴ - ۱۲:۰۲

نوشته

به گزارش شهرآرانیوز، محمد حاجی‌میرزایی  با اشاره به قطعی اینترنت پس از ناآرامی‌ها و اعتراضات اخیر در کشور و آثار و عوارض آن بر صنعت بازی‌سازی دیجیتال، گفت: در طول روز‌های گذشته بازی‌سازان زیادی به ما مراجعه و درخواست کردند به نحوی به اینترنت دسترسی داشته باشند که بتوانند از بازی‌های خود خروجی بگیرند یا اقدام به به‌روزرسانی بازی‌ها کنند.

او ادامه داد: در این زمینه با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان ارتباطات زیرساخت و شورای عالی امنیت ملی مکاتباتی داشته‌ایم که اگر دستورالعملی برای دسترسی محدود به اینترنت وجود دارد، این امکان برای بازی‌سازان هم درنظر گرفته شود. البته تاکید بازی‌سازان و خود ما بر این است که وارد مباحث «اینترنت طبقاتی» نشویم؛ بلکه محلی درنظر گرفته شود تا بازی‌سازان با مراجعه به همان محل، کار‌های فنی مورد نیاز برای بازی خود را با دسترسی به اینترنت انجام دهند.

چالش بازی‌هایی که امکان چت کردن دارند

او افزود: یکی از مشکلات این است که بازی‌هایی که امکان چت درون‌برنامه‌ای (گفت‌و‌گو) دارند الان به طور کلی بالا نمی‌آیند و بازی‌سازان برای اینکه بتوانند این دسترسی را محدود کنند نیاز است که به اینترنت متصل شوند تا خروجیِ جدید از بازی بگیرند که امکان گفت‌وگوی درون برنامه‌ای حذف شود تا بازی در بستر شبکه ملی قابلیت دسترسی داشته باشد.

کدام بازی‌ها در دسترس نیستند؟

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دربارۀ نحوه فعالیت بازی‌های آنلاین (برخط) نیز توضیح داد: در حال حاضر بازی‌های آنلاینِ تولید داخل کاملا فعال است، اما بازی‌های آنلاین داخلی که امکان گفت‌و‌گو داشتند و به طور کلی بازی‌های آنلاینِ خارجی فعلا در دسترس نیستند.

او افزود: پس از جنگ ۱۲ روزه نیز این مراحل را پشت‌سر گذاشتیم و بعد که دستورالعمل‌های اجرایی ابلاغ شد شروع به باز کردن IP بازی‌های خارجی دارای ناشر رسمی و... کردیم، اما اکنون هنوز اجازه این کار را نداریم ولی به محض آغاز باز شدن IP ها، فهرست ما آماده است تا با صدور مجوز‌ها بتوانیم بازی‌ها را باز کنیم.

اعزام نیرو به خارج از کشور برای رفع مشکلات

حاجی‌میرزایی با ابراز امیدواری نسبت به گشایش در این شرایط برای بازی‌سازان، اظهار کرد: بر اساس صحبت‌ها و مکاتبات صورت‌گرفته فکر می‌کنم ظرفیتی در نظر گرفته شود تا بازی‌سازان بتوانند موارد و مشکلات اضطراری خود را برطرف کنند. اکنون که با قطعی اینترنت مواجه هستیم، برخی شرکت‌های بازی‌سازی مجبور شدند نیروی فنی خود را به کشور‌های دیگر بفرستند تا آنها کار‌های فنی را پشتیبانی کنند.

‌او در پاسخ به این پرسش که آیا می‌توان تخمینی عددی یا ریالی از ضرر‌های اقتصادی قطعی اینترنت بر صنعت بازی‌سازی کشور داشت یا خیر؟، توضیح داد: نمی‌توان تخمینی از عدد ضرر و زیان داشت، چون مباحث پیچیده‌تر از این حرف‌ها است. پس از جنگ ۱۲ روزه به دلیل قطعی اینترنت، ساز و کار حمایتی درنظر گرفتیم و بازی‌سازانی که متضرر شدند، وام کم‌بهره‌ای دریافت کردند که در کل رقمی معادل ۲۰ میلیارد تومان برای جبران خسارت بود. البته عددی که زیان دیده بودند بیش از این مقدار بود، اما تا همین میزان خسارت توسط حاکمیت جبران شد.  اما اکنون، چون اصلا مشخص نیست این وضعیت قعطی اینترنت تا چه زمانی ادامه دارد، نمی‌توان تخمینی از خسارات واردشده به علت قطع شدن اینترنت داشت. از سوی دیگر عددی درباره میزان دقیق درآمد بازی‌سازان هم در کشور وجود ندارد که بخواهیم مطالعۀ مقایسه‌ای انجام دهیم. در کل، اما در اینکه این روز‌ها همه دارند با قطعی اینترنت خسارت می‌دهند شکی نیست و بازی‌سازان هم مانند سایر کسب و کار‌ها از این قاعده مستثنا نیستند.

تکلیف لیگ بازی‌های ویدیویی چه می‌شود؟

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین درباره برگزاری «لیگ بازی‌های ویدیویی» ذیل رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» که اکنون درحال برگزاری است، بیان کرد: لیگ در بستر اینترنت داخلی در حال برگزاری است و برخی بازی‌های درون لیگ که امکان گفت‌وگوی درون برنامه‌ای داشتند نیز درحال اصلاح هستند تا با نسخه جدید امکان حضور در لیگ را داشته باشند.

چه خبر از برگزاری جشنواره؟

او همچنین به رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» که پیش‌تر اعلام شده بود از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ماه در مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار می‌شود، اشاره کرد و درخصوص چگونگی برگزاری آن با توجه به ناآرامی‌های اخیر کشور، بیان کرد: با شورای تامین استان و حراست وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و نهاد‌های امنیتی مکاتباتی داشتیم تا مشخص شود دستورالعمل‌ها برای این شرایط چیست؛ البته، چون برنامۀ ما دقیقا فردای اختتامیه جشنواره فیلم فجر برگزار می‌شود، طبیعتا هر سیاستی که برای آنها اتخاذ شود برای ما هم صدق می‌کند و از آن تبعیت می‌کنیم. فعلا دستوری برای لغو جشنواره دریافت نکردیم، برنامه‌ریزی‌های ثانویه و سایر تمهیدات هم انجام شده است تا در صورت تغییرات احتمالی جایگزین شوند، اما در نهایت در صورت بروز هر تغییری، این موضوع اطلاع‌رسانی خواهد شد.

چالش داوری آثار و قطع ارتباط با ۲۰ داور

حاجی‌میرزایی درباره احتمال تغییر در سایر بخش‌های رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» با توجه به اتفاقات اخیر، توضیح داد: مشکلاتی به وجود آمده که درصدد رفع آنها هستیم؛ به عنوان مثال آکادمی داوران جشنواره شامل حدود ۱۶۰ نفر (متشکل از دبیران و برگزیدگان رویداد‌های پیشین جشنواره) است که قرار بود بازی‌ها را به صورت آنلاین (برخط) بررسی کنند که با توجه به شرایط پیش‌آمده برای اینترنت سعی کردیم تمهیداتی برای حضور فیزیکی داوران درنظر بگیریم، اما برخی داوران که ساکن ایران نبودند در دسترسی دچار مشکل هستند و ارتباط ما هم با آنها قطع شده است و نمی‌توانیم خبر بدهیم که برنامه بعدی چه باشد.

او ادامه داد: با روش‌های سنتی و تلفنی با داورانی که داخل کشور هستند تماس گرفتیم و خواستیم برای داوری به محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیایند و برای سایرین که امکان حضور فیزیکی نداشتند یک سری فِلَش و هارد و ... تهیه شد تا نسخه‌ای از کلیۀ بازی‌های رویداد به دستشان برسد که بتوانند کار داوری را انجام دهند. فعلا با ۲۰ داوری که در ایران ساکن نیستند ارتباطی نداریم، اما در تلاش هستیم تا با هر ظرفیتی که امکان دارد با آنها ارتباط برقرار کنیم.

حاجی‌میرزایی همچنین دربارۀ نحوه برگزاری هَکاتون بازی‌های جدّی در استان‌ها با توجه به شرایط فعلی کشور، بیان کرد: هِکاتون استان گیلان که فعلا به تعویق افتاده است، هکاتون‌های استان‌های سمنان و اصفهان نیز فعلا مشخص نیست برگزار شود یا خیر.

{$sepehr_key_181673}

رایزنی برای افزایش بودجه ادامه دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پایان دربارۀ رایزنی‌هایی که برای افزایش بودجه بنیاد برای سال ۱۴۰۵ با مجلس شورای اسلامی در جریان بود و روند پیشرفت این مذاکرات توضیح داد: حتی با وجود شرایط فعلی با مجلس شورای اسلامی در تعامل و گفت‌و‌گو هستیم و پیشنهادات خود را ارائه کرده‌ایم و روند پیگیری‌ها متوقف نشده است. تلاش ما این است که ۱.۱ همت بوجه برای بازی‌های دیجیتال درنظر گرفته شود و بخش عمدۀ آن در اختیار وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی باشد. از سوی دیگر پیشنهاد ما جدا کردن بودجۀ بازی‌های دیجیتال از پویانمایی بود. با توجه به اینکه در برنامه هفتم توسعه مقرر شده است که شاهد ۶۰ درصد رشد تولید در بازی‌های رایانه‌ای باشیم و این هدف با بودجه‌های فعلی امکان پذیر نیست، نمایندگان مجلس استدلال‌های ما را پذیرفتند. ضمن اینکه اصلا ما کار‌های دیگری در زمینه نظارت، صدور مجوز و زیرساخت‌ها داریم و نمی‌توانیم کلِ بودجه درنظر گرفته‌شده را صرف تولید بازی کنیم. در نهایت با برنامه‌های منسجمی که ارائه کردیم نمایندگان مجلس نظر مثبتی برای تغییر بودجه بنیاد پیدا کردند تا این موضوع در کمیسیون تلفیق اعلام شود، اما اینکه در نهایت چه اتفاقی بیفتند هنوز مشخص نیست.

منبع: ایسنا