هیدئو کوجیما اطلاعاتی جدید از سیستم ویژه بازی ترسناک OD منتشر کرد + عکس

هیدئو کوجیما اعلام کرده که بازی ترسناک آینده‌اش برای ایکس‌باکس، OD، دارای یک سیستم ویژه خواهد بود که به بازیکنانی که از شدت ترس نمی‌توانند به بازی ادامه دهند کمک می‌کند.

کد خبر: ۴۲۴۷۷۸

تاریخ : ۰۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۴:۲۱

نوشته

شهرآرانیوز؛ کوجیما در گفت‌و‌گو با Entertainment Weekly از توضیح دقیق درباره سیستم جدید بازی‌اش خودداری کرد و گفت اگر جزئیات بیشتری فاش کند، به دردسر خواهد افتاد:

«می‌خواستم از مرز میزان ترسی که بازی‌های دیگر به آن رسیده‌اند فراتر بروم. این یک بازی تک‌نفره است و می‌خواستم تا جای ممکن ترسناک باشد. اما برای کسانی که ممکن است وقتی بازی بیش از حد ترسناک می‌شود آن را کنار بگذارند، سیستمی طراحی کرده‌ام که به آنها اجازه می‌دهد به بازی ادامه دهند. نمی‌توانم بیشتر توضیح بدهم، چون سرنخ زیادی درباره آن سیستم می‌دهد و ممکن است به خاطر گفتن بیش از حد به دردسر بیفتم.»

بازی OD که توسط Xbox Game Studios و با همکاری جردن پیل (کارگردان فیلم «Get Out») ساخته می‌شود، همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. با این حال می‌دانیم که در طرح اولیه قرار بود سه بازیگر اصلی در آن حضور داشته باشند: سوفیا لیلیس، هانتر شیفر و اودو کی‌یر.

طبق گزارش جدید، اگرچه استودیوی کوجیما اسکن دیجیتالی اودو کی‌یر را انجام داده بود، اما پیش از درگذشت او در ۸۱ سالگی فرصت فیلم‌برداری با وی را پیدا نکرد. کوجیما درباره نقش او در بازی یا اینکه آیا بازیگر دیگری جایگزینش شده است یا نه توضیحی نداد، اما تأیید کرد که فیلم‌برداری و ضبط حرکات بازیگران اکنون به‌طور رسمی آغاز شده است.

کوجیما همچنین گفت:

«می‌خواستم کار تازه‌ای انجام دهم. می‌خواستم متفاوت باشم. ایده OD از زمانی که روی Death Stranding کار می‌کردم در ذهنم بود و به‌تنهایی روی آن فکر می‌کردم. نمی‌توانم جزئیات زیادی را فاش کنم، اما چیزی است که هیچ‌کس تا به حال ندیده است؛ یک سیستم بازی کاملاً جدید.»

او ادامه داد:

«این ایده را به شرکت‌های بزرگ و همچنین شرکت‌های نوپا ارائه کردم. همه تقریباً یک چیز گفتند: اینکه من دیوانه‌ام و اصلاً مفهوم پروژه را درک نمی‌کنند و قادر به ساخت آن نیستند.»

{$sepehr_key_224107}

اما فیل اسپنسر این ایده را درک کرد و با ساخت بازی موافقت کرد. اسپنسر امسال جای خود را در رأس بخش بازی‌های مایکروسافت به آشا شارما داد. شارما نیز در مصاحبه گفت که به همان اندازه نسبت به پروژه هیجان‌زده است.

او اظهار داشت:

«من هنرمندان و خلاقانی دارم که بهتر از من می‌توانند ارزش یک بازی را تشخیص دهند، بنابراین می‌خواهم به آن‌ها فضا بدهم. مهم‌تر از آن، OD نماینده نوع دیگری از بازی‌هاست.»

شارما افزود که بازی‌هایی مانند OD نشان می‌دهند که «هنوز به مرزهای نهایی بازی‌های ویدیویی نرسیده‌ایم. بنابراین باید مطمئن شویم پلتفرم ما به اندازه کافی باز است تا خالقان و توسعه‌دهندگان بیشتری بتوانند وارد شوند و موفق شوند، چون کوجیما بعدی هنوز شناخته نشده است.»

با توجه به این اظهارات، به نظر می‌رسد OD از برنامه بازسازی گسترده ایکس‌باکس که احتمالاً شامل تعدیل نیرو، تعطیلی برخی استودیوها و حتی لغو پروژه‌های بازی خواهد بود، در امان باشد.

البته این نخستین تجربه کوجیما در ژانر وحشت نیست. P.T. یکی از ترسناک‌ترین آثار او بود که بازیکن را در خانه‌ای پر از اتفاقات غیرمنتظره و رازهای عجیب قرار می‌داد. بعدها مشخص شد که P.T. در واقع یک «تریلر قابل بازی» برای پروژه مخفی Silent Hills بوده است؛ پروژه‌ای که هرگز به مرحله انتشار نرسید.

متأسفانه شرکت کونامی در سال ۲۰۱۵ و پس از اختلافات علنی با کوجیما، ساخت Silent Hills را لغو کرد. سپس دموی رایگان P.T. از شبکه پلی‌استیشن حذف شد. این اقدام شایعاتی را به وجود آورد که کونامی حتی نسخه‌های دانلودشده بازی را نیز از کنسول‌های PlayStation 4 پاک خواهد کرد، هرچند این شایعات صحت نداشتند.

به نظر می‌رسد OD دست‌کم از نظر حال‌وهوا و روح کلی، راهی را ادامه می‌دهد که P.T. آغاز کرده بود. تریلرهای اخیر بازی نیز نشان می‌دهند که این اثر احتمالاً به همان اندازه وحشت‌آفرین خواهد بود و حتی گمانه‌زنی‌هایی درباره ارتباط آن با P.T. شکل گرفته است.