بررسی انیمیشن «خانواده میچل علیه ماشین‌ها» | فرار از تله شعاری‌شدن

«خانواده میچل علیه ماشین‌ها» انیمیشنی است که با موضوع شکاف بین نسل‌ها ساخته شده و برخلاف انتظار، به‌هیچ‌عنوان شعاری و دم‌دستی از کار درنیامده است.

کد خبر: ۸۰۰۶۷

تاریخ : ۱۸ شهريور ۱۴۰۰ - ۱۵:۳۶

نوشته

شهرآرانیوز -  ریک، کیتی، لیندا و آرون ۴ عضو خانواده میچل هستند. ریک که خودش دستی در کار‌های هنری با چوب داشته، به جبر زمانه و برای تأمین معاش خانواده به شغلی روی آورده است که علاقه چندانی به آن ندارد. لیندا همسری همراه و مادری دلسوز برای فرزندانش است، اما همواره در حسرت خانواده همسایه است که شیک می‌پوشند و سفر‌های آن‌چنانی می‌روند. لیندا در مقایسه با همسایه، خانواده خود را بسیار سطح‌پایین می‌بیند که حتی یک عکس خانوادگی درست‌وحسابی هم ندارند. کیتی، دختر بزرگ خانواده، عاشق ساختن ویدئو‌های طنز از سگ خانواده و آپلود آن در یوتیوب است و قصد دارد وارد دنیای هنر شود. آرون، پسر کوچک خانواده، هم غیراجتماعی و عاشق دایناسورهاست که تنها دوست واقعی‌اش کیتی است. این ۴ نفر سفری جاده‌ای را آغاز می‌کنند، اما هم‌زمان ربات‌ها علیه انسان‌ها قیام می‌کنند و همه مردم را به اسارت می‌گیرند. حالا سرنوشت نسل بشر در دست خانواده‌ای ازهم‌پاشیده، ناهماهنگ و به‌شدت غیرقهرمان است.

فناوری و شکافی عمیق

توسعه فناوری، از گوشی‌های هوشمند گرفته تا اقسام بازی‌های آنلاین، باعث شده است شکاف بین نسل‌ها بیش از ادوار گذشته باشد و با سرعت بیشتری افزایش پیدا کند. برای درک بهتر موضوع، کافی است کمی در تاریخ به عقب برگردیم. تا ۱۰۰ سال پیش کسی که پسر یک کشاورز بود، همواره با زمین و همان الگوی کاشت و داشت و برداشت طرف بود و جامعه را در سطح همان محیط روستا یا حداکثر تاجرانی که برای خرید محصولات مراجعه می‌کردند، درک می‌کرد. فرزند یک تاجر نزد پدر شاگردی می‌کرد و درنهایت شغل پدری را به ارث می‌برد و در حد کسانی که با آن‌ها مراوده مالی داشت، جهان پیرامونی خود را توسعه می‌داد. اما ببینید یک انسان هفتادساله چه تحولاتی را از سر گذرانده است. او سیر طبیعی را سپری کرده و در عین حال از نسل جدید چندین گام عقب است.

حالا یک جوان بیست‌ساله را تصور کنید که دنیای بی‌اینترنت و گوشی هوشمند را درک نکرده است و بیشتر آموزش‌هایی که می‌بیند، از طریق فضای مجازی حاصل می‌شود. او حالا درگیر واقعیت مجازی، جهان «void» و هولوگرام است و به‌صورت آنلاین با هرکسی در جهان مراوده دارد.

جهان این ۲ نسل چقدر با هم متفاوت است؟ فناوری تا شخصی‌ترین روابط افراد نفوذ کرده است و حتی به‌زودی با افزایش گجت‌های همراه واقعیت و مجاز چنان در هم می‌آمیزند که بعید نیست هر شخص به‌زودی بتواند مثل آواتار‌ها و تصاویر پروفایلی که مدام تغییر می‌دهد، چهره‌اش را هم به دل‌خواه تغییر دهد. همین الان در ویدئو‌ها شاهد فناوری پیشرفته دیپ‌فیک هستیم که می‌تواند صورت هر فردی را روی بدن دیگری، به‌شکلی باورپذیر جایگزین کند. در چنین جهانی تفاوت نسل‌ها بیش از پیش رخ می‌نمایاند و خیلی از پدر و مادر‌ها درک نمی‌کنند که شغل فرزندشان می‌تواند واکنش نشان‌دادن به موسیقی کشور‌های مختلف، نقد بازی‌ها، اینفلوئنسربودن در اینستاگرام و یوتیوب و مانند آن باشد. احتمالا به چشم آن‌ها این نوع فعالیت بیشتر سرگرمی و اتلاف وقت تلقی می‌شود. حال آنکه آن فرزند درآمدش می‌تواند چندبرابر پدر و مادرش باشد. فیلمی که این هفته قصد معرفی‌اش را داریم، درباره همین شکاف نسلی است.

ادغام ژانر‌ها

همان‌طور که از خلاصه داستان برمی‌آید، با ترکیبی از ژانر‌های مختلف سینمایی روبه‌رو هستیم. از یک طرف با فیلمی جاده‌ای طرفیم که در آن شناخت همسفران از یکدیگر و حوادث پیش‌بینی‌نشده عامل پیش‌برنده داستان هستند. از سوی دیگر با یک درام خانوادگی پدروفرزندی روبه‌رو هستیم و از سوی دیگر با یک تریلر آخرالزمانی و علمی‌تخیلی. ترکیبی که در نگاه اول بسیار نامتجانس به نظر می‌رسد و به‌شخصه انتظار داشتم با شکستی مفتضحانه از جنس «کابوی‌ها علیه بیگانگان» طرف باشم. اما خوشبختانه نبوغ مایکل ریاندا در نگارش و کارگردانی این اثر به شناخت عمیق او از روابط درون‌خانوادگی و ترکیب آن با هنر تصویر و فناوری گره خورده است و با ترکیبی نامأنوس، اما سراسر جذاب، شوخ و شنگ و با ریتم تند روبه‌رو هستیم.

گرافیک عالی

در عالم انیمیشن قالب‌های گرافیکی استاندارد و ازپیش‌تعیین‌شده‌ای وجود دارد که همه شرکت‌های بزرگ با آن خو گرفته‌اند. انیمه‌ها (انیمیشن‌های ژاپنی) از چند سبک مشخص پیروی می‌کنند که مثلا می‌توانید همه آن‌ها را در انیماتریکس به‌صورت یک‌جا مشاهده کنید. دیزنی، پیکسار، دریم‌ورکس و... هم چندان با این قالب‌های ازپیش‌تعیین‌شده بازی نمی‌کنند، اما در سال‌های اخیر نام فیل لرد و کریس میلر با نوآوری در گرافیک انیمیشن‌ها گره خورده است و با هر اثر، جلوه‌ای جدید از کار‌هایی که می‌توان در قالب انیمیشن ارائه داد، رخ می‌نمایاند.

این‌دو ابتدا با ساخت فیلم «لگویی» در سال ۲۰۱۴ الگویی جدید در تولید فیلم‌های انیمیشن فراروی مخاطب قرار دادند و زمینه‌ساز یک فرنچایز کامل شدند که هرسال یکی‌دو قسمت از آن راهی پرده سینما می‌شود. بعد در سال۲۰۱۸ و در فیلم «مرد عنکبوتی، ورود به جهان عنکبوتی» سینمای سه‌بعدی را با گرافیک کمیک‌بوک‌ها و رندر دوبعدی ترکیب کردند که بخش عمده‌ای از موفقیت خود را مدیون همین قالب بصری ویژه بود. حالا هم با «خانواده میچل علیه ماشین‌ها» تکنیک جدیدی در انیمیشن سه‌بعدی ایجاد کرده‌اند که حاصل ترکیب نقاشی دستی با قلم، رنگ‌آمیزی با آبرنگ و رندر سه‌بعدی است.

همچنین قالب بدن شخصیت‌ها بسیار به واقعیت نزدیک شده است و اضافه‌کردن خط‌های جداکننده شخصیت که در انیمیشن دوبعدی به آن «stroke» کردن اطلاق می‌شود، گرمایی از جنس انیمیشن‌های قدیمی به فیلم افزوده است. از دیگر انتخاب‌های جالب خالقان اثر می‌توان به آوردن استیکر‌های فضای مجازی که گویای حال فرد است، به روابط درون تصویر اشاره کرد. کیتی اگر ناراحت است، خشمش را در قالب دوبعدی فریاد استیکر می‌بینیم، یا در صحنه‌های عاطفی شکل قلب از شخصیت‌ها ساطع می‌شود. «خانواده میچل علیه ماشین‌ها» در کنار مفاهیم خانوادگی، عمیق و به‌روز خود که به‌خوبی به مخاطب منتقل می‌شود، یک تجربه دیداری دوست‌داشتنی به تماشاگر عرضه می‌کند و با محتوای سالمی که دارد، بهترین گزینه برای یک گردهمایی خانوادگی و لذت جمعی است.

دنیای انیمیشن‌ها

درباره انیمیشن «لوکا»، محصول جدید «پیکسار» که شاید وسطش خوابتان ببرد!

اولین تریلر انیمیشن Turning Red | اثر جدید والت دیزنی و پیکسار

اولین تریلر انیمیشن «ویچر» The Witcher: Nightmare of the Wolf نتفلیکس

اولین تریلر انیمیشن Sing 2 با صداپیشگی متیو مک‌کانهی و اسکارلت جوهانسون

تریلر جدید انیمیشن The Boss Baby: Family Business | بازگشت «بچه‌ رئیس»