عباسعلی سپاهی یونسی -
شرح بازی: برای این بازی به یک تاس و به تعداد بازیکنان، مهره نیاز داریم. بازی با تاس ۶ شروع میشود. برنده کسی است که زودتر مسیر را طی کند و در تاریکی از چنگ مارهای نیشنیشو فرار کند و به نقطهی پایانی برسد.
هدف این بازی: آموزش نکاتی به کودکان است تا موقع قطع شدن برق بتوانند بیشتر مواظب خودشان باشند.