شهرآرانیوز، بازیهای داستانی موبایل دیگر صرفاً سرگرمیهای کوتاه نیستند؛ بسیاری از آنها روایتهایی عمیق، شخصیتمحور و حتی سینمایی ارائه میدهند که در زمانی محدود، تجربهای ماندگار خلق میکنند.
رشد قدرت سختافزاری موبایلها و تغییر سلیقه کاربران باعث شده بازیسازان به سمت روایتهای عمیقتر و هنریتر حرکت کنند. بازیهای داستانی موبایل معمولاً بر انتخاب، احساس، فضا و روایت غیرمستقیم تکیه دارند و بهجای چالشهای سخت، تجربهای آرام، اما تأثیرگذار ارائه میدهند. فهرست زیر ترکیبی از بازیهای احساسی، انتخابمحور، معمایی و ماجراجویی است.
Monument Valley روایتی نمادین و مینیمال را در جهانی الهامگرفته از معماریهای غیرممکن «اشر» روایت میکند. در نسخه اول، داستان حول سفر شاهزادهای خاموش میچرخد و در نسخه دوم، روایت احساسیتر شده و رابطه مادر و فرزند در مرکز توجه قرار میگیرد.
هسته گیمپلی بر پایه دستکاری پرسپکتیو و خطای دید است. بازیکن با چرخاندن، جابهجایی و تغییر ساختار معماری، مسیر حرکت شخصیت را میسازد. نسخه دوم با اضافهکردن تعامل بین دو شخصیت، عمق احساسی و مکانیکی بیشتری ایجاد میکند.
استودیو: Mountains
سال انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۴.۶ از ۵
Florence داستانی بسیار شخصی درباره عشق، صمیمیت، فاصله و جدایی است. روایت بدون اغراق و کاملاً روزمره، به زندگی یک دختر جوان وارد میشود و مراحل مختلف یک رابطه عاطفی را به تصویر میکشد.
گیمپلی شامل مینیگیمهای بسیار ساده، اما معنادار است؛ از کنار هم چیدن تکههای مکالمه تا انجام کارهای روزمره. هر مکانیک مستقیماً برای انتقال حس روایت طراحی شده است.
استودیو: DONTNOD Entertainment
سال انتشار: ۲۰۱۵
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۳.۸ از ۵
محیط و داستان:
داستان درباره دختری نوجوان با توانایی بازگرداندن زمان است. روایت بازی بر انتخابهای اخلاقی، روابط انسانی و پیامد تصمیمها تمرکز دارد و فضای رازآلود و دراماتیک آن بهتدریج گسترش مییابد.
بازی اپیزودیک است و انتخابهای بازیکن مسیر داستان را تغییر میدهد. تعامل با محیط، دیالوگهای شاخهای و حل معماها، هسته اصلی تجربه را شکل میدهند.
استودیو: Telltale Games
سال انتشار: ۲۰۱۳
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۳.۹ از ۵
داستانی جنایی و تاریک که شخصیتهای افسانهای را در دنیای مدرن نیویورک قرار میدهد. روایت پرتنش، دیالوگمحور و چندشاخه است و تصمیمها مستقیماً سرنوشت شخصیتها را تغییر میدهند.
تمرکز بازی روی انتخاب دیالوگها، واکنشهای سریع (QTE) و مدیریت روابط است. گیمپلی ساده، اما کاملاً در خدمت روایت قرار دارد.
استودیو: Skybound Games
سال انتشار: ۲۰۱۳–۲۰۱۴
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۳.۹ از ۵
داستان بقا در دنیای زامبیها از زاویه دید کودکی به نام کلمنتاین روایت میشود. بازی فشارهای روانی، تصمیمهای سخت و مسئولیتهای اخلاقی را برجسته میکند.
انتخابهای داستانی، دیالوگهای حساس و QTEها پایه گیمپلی هستند. هیچ انتخابی بیاهمیت نیست و اغلب پیامدهای دیرهنگام دارد.
استودیو: inkle Ltd
سال انتشار: ۲۰۱۴
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۳.۹ از ۵
برداشتی مدرن و استیمپانکی از رمان «دور دنیا در ۸۰ روز». داستان کاملاً شاخهای است و هر تصمیم میتواند مسیر سفر را تغییر دهد.
بازی مبتنی بر متن، انتخاب و مدیریت منابع است. ارزش تکرار بالا از نقاط قوت اصلی آن محسوب میشود.
استودیو: Freebird Games
سال انتشار: ۲۰۱۱
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۴.۴ از ۵
داستانی عمیق و احساسی درباره خاطرات، آرزوها و پایان زندگی. روایت بهتدریج و با فلشبکهای متعدد شکل میگیرد.
تمرکز بازی روی روایت است؛ مبارزه وجود ندارد و تعامل با محیط برای پیشبرد داستان انجام میشود.
استودیو: Starbreeze Studios
سال انتشار: ۲۰۱۳
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۴.۲ از ۵
قصهای استعاری و احساسی از همکاری، فقدان و بلوغ. روایت بدون دیالوگ مستقیم، اما بسیار تأثیرگذار است.
کنترل همزمان دو شخصیت با دو سمت صفحه، که خود به ابزار روایت تبدیل میشود.
استودیو: Nomada Studio
سال انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۴.۱ از ۵
روایتی هنری و استعاری درباره سوگ و بازیابی روحی، با طراحی بصری خیرهکننده.
پلتفرمر آرام با پازلهای سبک که بیش از چالش، بر تجربه احساسی تمرکز دارد.
استودیو: Happy Juice Games
سال انتشار: ۲۰۲۳
امتیاز کاربران Google Play: حدود ۴.۶ از ۵
ماجراجویی فانتزی دو خواهر و برادر که مرز خیال و واقعیت در ذهن کودکانه آنها محو شده است. روایت بدون دیالوگ مستقیم، اما کاملاً قابل درک پیش میرود.
سبک اشاره و کلیک با معماهای خلاقانه، انیمیشنهای کارتونی و ریتمی شبیه انیمیشنهای کلاسیک.