صفحه نخست

سیاست

اقتصاد

جامعه

فرهنگ‌وهنر

ورزش

علم و فناوری

دین و فرهنگ رضوی

مشهد

چندرسانه‌ای

شهربانو

افغانستان

عکس

کودک

پخش زنده

جام جهانی 2026

صفحات داخلی

مدل جدید هوش مصنوعی «فابل 5» معرفی شد | ساخت بازی ویدیویی فقط با یک کلیک

  • کد خبر: ۴۲۱۱۴۴
  • ۲۰ خرداد ۱۴۰۵ - ۱۲:۱۲
شرکت آنتروپیک از مدل «کلود فابل ۵» (Claude Fable 5) به‌عنوان نخستین نسخه عمومی از خانواده «میتوس» (Mythos) رونمایی کرد؛ مدلی که به گفته پژوهشگران می‌تواند طیف گسترده‌ای از وظایف را انجام دهد و حتی تنها با یک دستور، بازی‌های ویدیویی کامل تولید کند.

به گزارش شهرآرانیوز؛ شرکت «آنتروپیک» (Anthropic) مدل «کلود فابل ۵» (Claude Fable ۵) را منتشر کرده که اولین نسخه عمومی از مدل «میتوس» (Mythos) است و انواع کار‌ها را می‌تواند انجام دهد.

به نقل از تک‌کرانچ، «ایثان مولیک» (Ethan Mollick)، پژوهشگر برجسته هوش مصنوعی از «دانشگاه پنسیلوانیا»، مدتی است که با این مدل کار می‌کند و به نظر می‌رسد که از آن بسیار لذت می‌برد.

مولیک روز سه‌شنبه در پلتفرم «ساب‌استک» (Substack) خود نوشت: فابل در آزمایش‌ها از هر مدل عمومی دیگری که من استفاده کرده‌ام، با اختلاف قابل توجهی بهتر عمل کرد. این مدل در بسیاری از مسائل توانمند بود و نتایج شگفت‌انگیزی به همراه داشت.

شاید از همه جالب‌تر این باشد که مولیک از فابل برای ساخت انواع بازی‌های ویدیویی استفاده کرد. به گفته این پژوهشگر، همه آنها از طریق یک دستور اولیه در «کلود کد» (Claude Code) تولید شدند.

در میان این بازی‌ها، بازی «مار» (Snake) دقیقاً همان چیزی است که به نظر می‌رسد. در این بازی، شما یک مار شبیه به «پک-من» (Pac-Man) هستید و سیب می‌خورید. مار هرگز از حرکت بازنمی‌ایستد و اگر از صفحه نمایش فرار کنید، می‌میرید. این بازی کاملاً به بازی‌های آرکید دهه ۱۹۸۰ شباهت دارد، اما مانند بسیاری از بازی‌های قدیمی، به طرز عجیبی اعتیادآور است.

در بازی «استراتا «(Strata)، شما در یک شبکه به ظاهر بی‌پایان از تونل‌های زیرزمینی پرسه می‌زنید و هدف فقط روشن کردن هرچه بیشتر فانوس‌هاست. گرافیک بازی شبیه به نسخه‌ای ضعیف‌تر از بازی «میست» (Myst) به نظر می‌رسد که عالی نیست، اما این واقعیت که این بازی اصلاً وجود دارد و از یک دستور واحد تولید شده، چشمگیر است.

مولیک حتی موفق شد بازی «دوینو» (Duino) را خلق کند که براساس مجموعه اشعار مشهور «مرثیه‌های دوینو» (Duino Elegies) سروده «راینر ماریا ریلکه» (Rainer Maria Rilke) شاعر آلمانی‌زبان ساخته شده است.

مولیک گذشته از انواع بازی‌های فوری، از فابل برای ایجاد یک نقشه ایزوکرونیک نیز استفاده کرد؛ تصویری که نشان می‌دهد سفر بین دو مکان چقدر طول می‌کشد. دقت و جزئیات آن خیره‌کننده است.

پیامد‌های این موضوع کاملاً واضح است. پروژه‌های نرم‌افزاری که زمانی به یک گروه نیاز داشتند، اکنون با یک دستور آغاز می‌شوند. این دلیلی برای شادی کدنویسان سراسر جهان است. درباره بنیانگذاران و اپراتور‌هایی که منحنی قابلیت‌های هوش مصنوعی را تماشا می‌کنند، این یک نقطه داده سودمند درباره سرعت افزایش سطح سرمایه است.

منبع: ایسنا

ارسال نظرات
دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تائید توسط شهرآرانیوز در سایت منتشر خواهد شد.
نظراتی که حاوی توهین و افترا باشد منتشر نخواهد شد.