 
                                    
                
                روایت پیرامون کودکان و بازیهای ویدیویی اغلب بر نگرانیهایی در مورد پرخاشگری، سبک زندگی بیتحرک و تأثیر خشونت شبیهسازی شده متمرکز بوده است.
                                    کد خبر: ۳۶۵۲۴۱   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۴/۰۷/۲۱
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                مسابقات گیمینگ ویژه زنان، فرصتی برای توانمندسازی و ظهور استعدادهای پنهان در صنعت بازیهای دیجیتال؛ تجربهای که با وجود استقبال جهانی، در ایران تازه آغاز شده است.
                                    کد خبر: ۳۶۳۶۵۰   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۴/۰۷/۱۶
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ظرفیتهای صنعت بازی کشور، با اشاره به اینکه بازیهای رایانهای زمانی برای مخاطب کودک و نوجوان بود، اما امروز حدود ۳۰ میلیون جمعیت کشور با میانگین سنی ۲۹ سال درگیر بازی هستند؛ آن را ظرفیت بزرگی خواند و گفت: در کمیسیون فرهنگی مجلس این آمادگی وجود دارد که متناسب با احکام برنامه توسعه هفتم، بودجه سالیانه مبتنی بر نیازهای موجود در حوزه بازیهای رایانهای در نظر گرفته شود.
                                    کد خبر: ۳۵۰۷۱۱   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۴/۰۵/۱۹
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                کودکان شش تا ۱۲ سال به تعادل بین انجام فعالیتهای فیزیکی، مطالعه و بازیهای رایانهای نیاز دارند و والدین باید این تعادل را برنامهریزی و برای کودکان خود اجرا کنند.
                                    کد خبر: ۳۰۹۸۰۵   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۳/۱۰/۲۰
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                جزیرهای که فضایی بزرگ برای دوستداران بازیهای الکترونیکی فراهم خواهد کرد، قرار است امکانات آموزشی بازیهای الکترونیکی در سطح جهانی ارائه داده و میزبان مسابقات قهرمانی بین المللی در بازیهای رایانهای باشد.
                                    کد خبر: ۲۲۰۲۱۵   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۳/۰۱/۱۸
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                مسئول امور پلتفرم های بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور تعداد گیمر های کشور را حدود ۳۴ میلیون نفر اعلام کرد و گفت: ۹ درصد از این افراد زیر ۷ سال، ۱۷ درصد بین ۷ تا ۱۱ سال و ۱۹ درصد بین ۱۲ تا ۱۷ سال هستند.
                                    کد خبر: ۱۸۰۷۱۳   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۲/۰۶/۰۱
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                اتحادیه سرگرمیهای نرمافزاری و شرکت ReedPop با انتشار بیانیه جدیدی رسما از لغو نمایشگاه E۳، ۲۰۲۳ خبر دادند.
                                    کد خبر: ۱۵۶۷۵۱   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۲/۰۱/۱۱
                                 
                
                                
                                     
                                    
                
                وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه حوزه فرهنگ نیازمند تغییر ریل گذاری و نگرش است، گفت: با لایحه جامع روزنامه نگاری به دنبال حل مشکلات ریشهای اهالی رسانه هستیم.
                                    کد خبر: ۱۳۲۹۸۸   تاریخ انتشار                        : ۱۴۰۱/۰۸/۱۴