کد خبر: ۴۳۴۵۳۰ - پنجشنبه ۰۸ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۱:۵۱
«الکترونیک آرتز» اولین ویدیو گیمپلی بازی مورد انتظار EA Sports FC ۲۷ را منتشر کرد.
کد خبر: ۴۳۴۳۷۷ - چهارشنبه ۰۷ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۷:۲۷
پس از قطعی اخیر سرویس ایکسباکس که حتی مانع اجرای برخی بازیهای فیزیکی (دیسکی) در حالت آفلاین شد، مایکروسافت تلاش کرده است نگرانی کاربران درباره این موضوع را برطرف کند که آیا واقعاً مالک بازیهای خود هستند یا خیر.
کد خبر: ۴۳۲۷۱۵ - دوشنبه ۰۵ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۰۵
استودیوی Santa Monica تأیید کرده است که داستان کریتوس در مجموعه God of War همچنان ادامه خواهد داشت و بازی بعدی این شخصیت مستقیماً به اتفاقات God of War: Laufey متصل خواهد بود؛ اثری که قرار است در سال ۲۰۲۷ داستان همسر درگذشته کریتوس را روایت کند.
کد خبر: ۴۳۳۲۹۹ - شنبه ۰۳ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۵۷
سونی تاریخ انتشار بازی God of War Laufey را برای کنسول پلی استیشن ۵ اعلام کرد و از بازگشت کرتوس در نسخه بعدی خبر داد.
کد خبر: ۴۳۱۴۹۷ - شنبه ۲۷ تير ۱۴۰۵ - ۱۷:۳۵
بتسدا تنها چند هفته پس از موج گسترده تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت، از برنامههای آینده خود برای مهمترین مجموعههایش رونمایی کرد. این استودیو تأیید کرده است که The Elder Scrolls ۶ همچنان اولویت اصلی توسعه است، Fallout ۵ وارد مرحله پیشتولید شده و در کنار آن، ریمستر چند بازی از مجموعه Fallout و ادامه پشتیبانی از Starfield نیز در دستور کار قرار دارد.
کد خبر: ۴۳۰۷۸۶ - شنبه ۲۷ تير ۱۴۰۵ - ۰۹:۵۵
انتقال یک بازی به پلتفرمی جدید معمولاً سادهتر از ساخت آن از ابتدا به نظر میرسد، اما واقعیت چیز دیگری است. برخی از پورتهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی به پروژههایی چندصد میلیون دلاری تبدیل شدهاند و هزینهای همتراز با ساخت یک بازی کاملاً جدید داشتهاند. در این گزارش، نگاهی داریم به گرانترین پورتهای تاریخ و دلایل هزینه سرسامآور آنها.
کد خبر: ۴۳۰۲۷۹ - دوشنبه ۲۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۳:۵۶
زمانی ریمیکها تنها نسخههایی با گرافیک بهتر از بازیهای قدیمی بودند، اما امروز بسیاری از آنها با تغییرات گسترده در گیم پلی، روایت و طراحی مراحل، به آثاری تازه تبدیل شدهاند. در این یادداشت، به این تغییر رویکرد پرداختیم و با اشاره به Assassin's Creed Black Flag Resynced، از آغاز دوره ای جدید برای ریمیک بازیها صحبت میکنیم.
کد خبر: ۴۳۰۱۹۲ - دوشنبه ۲۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۳:۴۸
در پی تغییرات گسترده ساختاری و تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت، وضعیت استودیوهای ایکسباکس و پروژههای در دست توسعه آنها بار دیگر مورد توجه قرار گرفته است. اکنون تصویری روشنتر از تیمهای فعال، بازیهای در حال ساخت و مسیر آینده برند ایکس باکس به دست آمده که نشان میدهد مایکروسافت بیش از گذشته بر توسعه فرنچایزهای بزرگ و پروژههای کلیدی تمرکز کرده است.
کد خبر: ۴۲۹۱۷۳ - پنجشنبه ۱۸ تير ۱۴۰۵ - ۱۲:۲۳
«شهرآرانیوز - گروه علموفناوری»، رسانه معتبر IGN فهرست ۱۰ بازی برتر مجموعه Assassin's Creed را بر اساس رأی و نظر مخاطبان خود منتشر کرد.
کد خبر: ۴۲۸۸۴۶ - چهارشنبه ۱۷ تير ۱۴۰۵ - ۱۴:۰۶
بحران اخراجها در صنعت بازی دامنگیر مایکروسافت شد. ایکسباکس رسماً تعدیل نیرو در مطرحترین استودیوهای خود یعنی بتسدا، آبسیدین و زنیمکس را تایید کرد؛ اقدامی که علاوه بر تعدیل ساختاری، نگرانی طرفداران را درباره سرنوشت بازیهای موردانتظار این شرکت به همراه داشته است.