آیفون ویژه بیستمین سالگرد اپل سال ۲۰۲۷ با این ۱۰ ویژگی از راه می‌رسد افزایش قیمت تراشه‌های کوالکام از شهریور ۱۴۰۵ | موبایل گران‌تر می‌شود ویدئو | اولین تریلر گیم‌پلی بازی EA Sports FC 27 مایکروسافت تأیید کرد: قطعی ایکس‌باکس نباید روی بازی‌های دیسکی تأثیر می‌گذاشت مخالفت مارک زاکربرگ با مسدودشدن مدل‌های هوش مصنوعی چینی در آمریکا واردات ربات‌های خارجی در آمریکا ممنوع شد فعال شدن تماس‌های صوتی و تصویری در واتس‌اپ وب عکس روز ناسا | مریخ در حال کمک به فضاپیمای ناسا حکم بازداشت بین‌المللی مدیرعامل تلگرام صادر شد + جزئیات ۱۱۰۰ متخصص هوش مصنوعی از دولت آمریکا خواسته‌اند سرعت توسعه مدل‌های پیشرفته را کنترل کند گفت‌و‌گو‌های خصوصی Claude چگونه در گوگل و بینگ منتشر شدند؟ | ماجرای افشای چت‌های کاربران و پاسخ Anthropic افشای چت‌های خصوصی کاربران کلود در گوگل وزیر ارتباطات: زیرساخت‌های ارتباطی اربعین در مرزهای غربی تقویت شده است فرآیند صدور پروانه اپراتوری هوش مصنوعی به زودی آغاز می‌شود | ۱۲ شرکت اعلام آمادگی کرده‌اند سخنگوی دولت: مسدودکردن پلتفرم‌ها فقط با دستور رئیس جمهور ممکن است پژوهش دانشگاه تهران: سامانه هوشمند مصرف انرژی، هزینه برق خانه‌ها را تا ۵۳ درصد کاهش می‌دهد نانوپوشش‌ها عمر خطوط انتقال برق را افزایش می‌دهند | راهکاری برای کاهش یخ‌زدگی و خوردگی اینترنت رایگان در مرز مهران برای زائران اربعین فراهم می‌شود عکس روز ناسا | حلقه پیوند دو آتشفشان گوگل ویجت Live Translate را برای اندروید آزمایش می‌کند؛ ترجمه زنده بدون باز کردن اپ در راه است
سرخط خبرها

بازی و سرگرمی

علم و فناوری/بازی و سرگرمی
ویدئو | اولین تریلر گیم‌پلی بازی EA Sports FC 27

ویدئو | اولین تریلر گیم‌پلی بازی EA Sports FC 27

کد خبر: ۴۳۴۵۳۰ - پنجشنبه ۰۸ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۱:۵۱
«الکترونیک آرتز» اولین ویدیو گیم‌پلی بازی مورد انتظار EA Sports FC ۲۷ را منتشر کرد.
مایکروسافت تأیید کرد: قطعی ایکس‌باکس نباید روی بازی‌های دیسکی تأثیر می‌گذاشت

مایکروسافت تأیید کرد: قطعی ایکس‌باکس نباید روی بازی‌های دیسکی تأثیر می‌گذاشت

کد خبر: ۴۳۴۳۷۷ - چهارشنبه ۰۷ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۷:۲۷
پس از قطعی اخیر سرویس ایکس‌باکس که حتی مانع اجرای برخی بازی‌های فیزیکی (دیسکی) در حالت آفلاین شد، مایکروسافت تلاش کرده است نگرانی کاربران درباره این موضوع را برطرف کند که آیا واقعاً مالک بازی‌های خود هستند یا خیر.
بازی بعدی God of War با محوریت کریتوس و ادامه‌ی مستقیم داستان Laufey خواهد بود

بازی بعدی God of War با محوریت کریتوس و ادامه‌ی مستقیم داستان Laufey خواهد بود

کد خبر: ۴۳۲۷۱۵ - دوشنبه ۰۵ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۰۵
استودیوی Santa Monica تأیید کرده است که داستان کریتوس در مجموعه God of War همچنان ادامه خواهد داشت و بازی بعدی این شخصیت مستقیماً به اتفاقات God of War: Laufey متصل خواهد بود؛ اثری که قرار است در سال ۲۰۲۷ داستان همسر درگذشته کریتوس را روایت کند.
بازی God of War Laufey چه زمانی عرضه می‌شود؟

بازی God of War Laufey چه زمانی عرضه می‌شود؟

کد خبر: ۴۳۳۲۹۹ - شنبه ۰۳ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۵۷
سونی تاریخ انتشار بازی God of War Laufey را برای کنسول پلی استیشن ۵ اعلام کرد و از بازگشت کرتوس در نسخه بعدی خبر داد.
نقشه راه جدید بتسدا: Fallout ۵، The Elder Scrolls ۶ و Starfield همچنان در اولویت هستند

نقشه راه جدید بتسدا: Fallout ۵، The Elder Scrolls ۶ و Starfield همچنان در اولویت هستند

کد خبر: ۴۳۱۴۹۷ - شنبه ۲۷ تير ۱۴۰۵ - ۱۷:۳۵
بتسدا تنها چند هفته پس از موج گسترده تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت، از برنامه‌های آینده خود برای مهم‌ترین مجموعه‌هایش رونمایی کرد. این استودیو تأیید کرده است که The Elder Scrolls ۶ همچنان اولویت اصلی توسعه است، Fallout ۵ وارد مرحله پیش‌تولید شده و در کنار آن، ریمستر چند بازی از مجموعه Fallout و ادامه پشتیبانی از Starfield نیز در دستور کار قرار دارد.
گران‌ترین پورت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی؛ انتقال کدام بازی‌ها بیشترین هزینه را داشت؟

گران‌ترین پورت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی؛ انتقال کدام بازی‌ها بیشترین هزینه را داشت؟

کد خبر: ۴۳۰۷۸۶ - شنبه ۲۷ تير ۱۴۰۵ - ۰۹:۵۵
انتقال یک بازی به پلتفرمی جدید معمولاً ساده‌تر از ساخت آن از ابتدا به نظر می‌رسد، اما واقعیت چیز دیگری است. برخی از پورت‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی به پروژه‌هایی چندصد میلیون دلاری تبدیل شده‌اند و هزینه‌ای هم‌تراز با ساخت یک بازی کاملاً جدید داشته‌اند. در این گزارش، نگاهی داریم به گران‌ترین پورت‌های تاریخ و دلایل هزینه سرسام‌آور آنها.
از بازسازی تا بازآفرینی | ریمیک‌های جدید صنعت بازی چه تفاوتی با گذشته دارند؟

از بازسازی تا بازآفرینی | ریمیک‌های جدید صنعت بازی چه تفاوتی با گذشته دارند؟

کد خبر: ۴۳۰۲۷۹ - دوشنبه ۲۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۳:۵۶
زمانی ریمیک‌‌ها تنها نسخه‌هایی با گرافیک بهتر از بازی‌های قدیمی بودند، اما امروز بسیاری از آن‌ها با تغییرات گسترده در گیم‌ پلی، روایت و طراحی مراحل، به آثاری تازه تبدیل شده‌اند. در این یادداشت، به این تغییر رویکرد پرداختیم و با اشاره به Assassin's Creed Black Flag Resynced، از آغاز دوره‌ ای جدید برای ریمیک بازی‌ها صحبت می‌کنیم.
وضعیت استودیو‌های ایکس‌باکس بعد از موج تعدیل | چه تیم‌هایی باقی مانده‌اند و روی چه پروژه‌هایی کار می‌کنند؟

وضعیت استودیو‌های ایکس‌باکس بعد از موج تعدیل | چه تیم‌هایی باقی مانده‌اند و روی چه پروژه‌هایی کار می‌کنند؟

کد خبر: ۴۳۰۱۹۲ - دوشنبه ۲۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۳:۴۸
در پی تغییرات گسترده ساختاری و تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت، وضعیت استودیو‌های ایکس‌باکس و پروژه‌های در دست توسعه آنها بار دیگر مورد توجه قرار گرفته است. اکنون تصویری روشن‌تر از تیم‌های فعال، بازی‌های در حال ساخت و مسیر آینده برند ایکس باکس به دست آمده که نشان می‌دهد مایکروسافت بیش از گذشته بر توسعه فرنچایز‌های بزرگ و پروژه‌های کلیدی تمرکز کرده است.
بهترین بازی‌های اساسینز کرید کدام‌اند؟ | ۱۰ بازی برتر Assassin's Creed از نگاه کاربران IGN

بهترین بازی‌های اساسینز کرید کدام‌اند؟ | ۱۰ بازی برتر Assassin's Creed از نگاه کاربران IGN

کد خبر: ۴۲۹۱۷۳ - پنجشنبه ۱۸ تير ۱۴۰۵ - ۱۲:۲۳
«شهرآرانیوز - گروه علم‌وفناوری»، رسانه معتبر IGN فهرست ۱۰ بازی برتر مجموعه Assassin's Creed را بر اساس رأی و نظر مخاطبان خود منتشر کرد.
کدام استودیو‌ها در جریان تعدیل نیروی جدید ایکس‌ باکس آسیب دیده‌اند؟

کدام استودیو‌ها در جریان تعدیل نیروی جدید ایکس‌ باکس آسیب دیده‌اند؟

کد خبر: ۴۲۸۸۴۶ - چهارشنبه ۱۷ تير ۱۴۰۵ - ۱۴:۰۶
بحران اخراج‌ها در صنعت بازی دامن‌گیر مایکروسافت شد. ایکس‌باکس رسماً تعدیل نیرو در مطرح‌ترین استودیو‌های خود یعنی بتسدا، آبسیدین و زنیمکس را تایید کرد؛ اقدامی که علاوه بر تعدیل ساختاری، نگرانی طرفداران را درباره سرنوشت بازی‌های موردانتظار این شرکت به همراه داشته است.
پربازدید
آخرین اخبار پربازدیدها چند رسانه ای عکس
Start Google Analytics Code <-- End Google Analytics Code -->