به گزارش شهرآرانیوز، «احسان جازم»،با اشاره به این موضوع که دسترسی به تعدادی از بازیهای پرمخاطب بینالمللی ایجاد شده است گفت: «به طور معمول دسترسی به تعدادی از بازیهای محبوب و پرمخاطب بینالمللی به دلیل تحریمها برای کاربران داخل کشور حتی در شرایط دسترسی به اینترنت جهانی وجود ندارد. با اقدامات انجام شده به لحاظ فنی به سیستمی دسترسی پیدا کردیم که دسترسی به این بازیها را برای کاربران داخل کشور باز کنیم و از این هفته این امکان فراهم شده است.»
جازم در ادامه اشاره میکند که طی جنگ ۱۲ روزه و روزهای ابتدایی جنگ پیشین، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت ارتباطات همکاری نزدیکی داشتند و شرکت زیرساخت شکل گرفت و برخی بازیسازان موفق شدند به اینترنت بینالملل دسترسی داشته باشند. جازم ادعا میکند که دسترسی بازیکنها به بازیهای پرمخاطب که نیاز به اینترنت دارند روی کنسولهای پلیاستیشن و ایکس باکس فراهم شده است.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ادامه میگوید که بیش از ۶۰ خدمت اینترنت که بازیسازان به آن نیاز داشتند در اختیارشان قرار گرفته است.
وی ادامه داد: «با توجه به افزایش تقاضای بازیسازان و رسانههای تخصصی صنعت بازی برای دسترسی به اینترنت جهانی، افراد متقاضی میتوانند با مراجعه به صفحه اختصاصی این موضوع در سامانه همگرا ضمن ثبت درخواست خود از خدمات حمایتی بنیاد بهرهمند شوند.»
همچنین جازم در ادامه از برآورد اولیه خسارت بیش از ۴۶ میلیاردی بازیسازی در ایران براساس گزارشهای اولیه خبر داد و این خسارات در دو بخش آسیب به دیتاسنترها در اثرات حملات هوایی و آسیب به بازیسازان طی حملات هکری صورت گرفته است.
منبع: مهر